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Scritto da RedBaron85
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Venerdì 29 Gennaio 2010 20:46 |
Edwin Catmull
Ha sviluppato algoritmi e tecniche riguardanti lo z-buffering, il texture mapping, le b-spline, l'antialiasing e il subsurfing (algoritmo Catmull-Clark).
E' tra gli sviluppatori di RenderMan.
Ha vinto, tra le altre cose, 3 premi Oscar.
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Ultimo aggiornamento Mercoledì 02 Novembre 2011 15:32 |
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