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John D. Carmack
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Scritto da RedBaron85   
Venerdì 29 Gennaio 2010 20:51

John D. Carmack

Programmatore statunitense, ha realizzato (in qualità di lead programmer) i motori di gioco di pietre miliari dell'industria dei videogames: Wolfenstein 3D, Doom, Quake.

Ha sviluppato o migliorato diverse tecniche utilizzate, in seguito, dalla maggior parte dei programmatori di videogiochi: l'adaptive tile refresh, il BSP, il surface caching, il Carmack Reverse e MegaTexture.

 


 

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Ultimo aggiornamento Mercoledì 02 Novembre 2011 15:33
 

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