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Ingegneria del software
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Scritto da RedBaron85
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Sabato 30 Gennaio 2010 15:08 |
Design Pattern - Abstract Factory
Abstract Factory è un Design Pattern di tipo "creazionale" che consente, come i Design Pattern di tale gruppo, di astrarre il processo di creazione degli oggetti.
Abstract Factory definisce un'unica interfaccia attraverso la quale verranno poi istanziate intere famiglie di oggetti (legati in qualche modo, anche solo concettualmente, tra loro).
Consente di lavorare con famiglie di classi astratte (che lavorano insieme), facilmente modificabili in seguito senza dover modificare, per questo, altri parte del programma (riferimenti, ...).
Si utilizza AbstractFactory come interfaccia per creare le sopra menzionate famiglie di oggetti; gli oggetti che estendono da ConcreteFactory, poi, implementeranno le operazioni necessarie per creare gli oggetti specifici.
Gli oggetti creati da un ConcreteFactory sono di tipo Product, ed implementano l'interfaccia Abstract Product (interfaccia per una famiglia di oggetti).
Di tutta quest'architettura, il client "vede" ed utilizza solo le interfacce dichiarate da AbstractFactory e AbstractProduct.
Consente di usare, mediante un unico riferimento per la loro creazione, intere famiglie di classi, che sono addirittura facilmente intercambiabili.
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Ultimo aggiornamento Domenica 22 Gennaio 2012 15:24 |
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