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Ingegneria del software
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Scritto da RedBaron85
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Sabato 30 Gennaio 2010 15:08 |
Design Pattern - Facade
Il Design Pattern Facade è un Design Pattern strutturale così descritto:
Dato un set di interfacce di un sottosistema, vogliamo creare un'unica interfaccia per i client, interfaccia che dovrà poi reindirizzare chiamate e risposte tra le varie entità del sistema.
Cercare di ridurre le comunicazioni tra client e sottosistema, con un occhio anche alla scalabilità e alla possibilità di modificare certi elementi senza dover modificare client e tutti gli altri elementi che ne fanno uso (si cambia una voce una volta sola nel Facade, gli altri attori non conoscono i cambiamenti).
Si introduce un oggetto Facade, che fornisce un'interfaccia unificata per tutti i possibili client che intendono accedere agli elementi del sottosistema; Facade si occuperà, poi, di reindirizzare le chiamate agli elementi interessati (dovrà conoscerne le relative interfacce) e di inoltrare le risposte. In questo modo solo Facade conosce le interfacce delle classi del sottosistema e, in caso di modifica delle stesse, dovranno essere modificate solo poche voci di Facade, non quelle di tutti i client, che resteranno immutati ("vedono" solo Facade).
Facade promuove l'accoppiamento debole tra client e sottosistema, riducendo tra l'altro le dipendenze di compilazione in progetti grandi.
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Ultimo aggiornamento Domenica 22 Gennaio 2012 15:22 |
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