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MarcPag
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Scritto da Administrator
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Venerdì 27 Gennaio 2012 09:30 |
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Salve a tutti,
In questa seconda parte vedremo come in Blender si possano mappare correttamente le due texture create con Gimp. Inoltre, tramite i modificatori "Array" e "Curve", vedremo come creare un percorso, un traggitto stradale e come modificarlo. Buona visione , MarcPag!
In questa occasione inauguro il mio nuovo canale su Youtube, ecco il link al canale ed al videotutorial:
Creare una strada in Gimp/Blender_Seconda Parte.
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Ultimo aggiornamento Giovedì 12 Aprile 2012 13:11 |
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