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Creare una strada in Gimp/Blender_Seconda Parte.
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Scritto da Administrator   
Venerdì 27 Gennaio 2012 09:30

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Salve a tutti,

In questa seconda parte vedremo come in Blender si possano mappare correttamente le due texture create con Gimp.
Inoltre, tramite i modificatori "Array" e "Curve", vedremo come creare un percorso, un traggitto stradale e come modificarlo.
Buona visione , MarcPag!

 

In questa occasione inauguro il mio nuovo canale su Youtube, ecco il link al canale ed al videotutorial:

 

Creare una strada in Gimp/Blender_Seconda Parte.

Tags:     informatica computer      computer grafica      computer graphics
Ultimo aggiornamento Giovedì 12 Aprile 2012 13:11
 

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