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Articoli -
Teoria della Computer Grafica 3D
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Scritto da RedBaron85
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Martedì 07 Giugno 2011 13:32 |
Teoria della CG: Luminosità vs Gamma Correction; videotutorial
In questo tutorial metteremo a confronto l'utilizzo dello strumento di variazione di luminosità di base e l'operatore Gamma per rendere più o meno luminose delle immagini. La variazione di luminosità è un'operazione abbastanza intuitiva, mentre per la correzione Gamma dobbiamo spendere qualche parola...
Il video è stato realizzato mediante Blender 3D 2.5.
NOTA --- Per visualizzare la versione testuale di questo videotutorial, cliccare qui
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Video sottotitolato
Per attivare i sottotitoli in questo video, aprire il menù in basso a destra nel Player YouTube e selezionare la casella "CC".
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Questo video non è più disponibile per il download diretto, solo visualizzazione in streaming (qui sotto)
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Ultimo aggiornamento Giovedì 12 Aprile 2012 15:17 |
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