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Teoria della CG: Luminosità vs Gamma Correction; videotutorial
Articoli - Teoria della Computer Grafica 3D
Scritto da RedBaron85   
Martedì 07 Giugno 2011 13:32

Teoria della CG: Luminosità vs Gamma Correction; videotutorial

In questo tutorial metteremo a confronto l'utilizzo dello strumento di variazione di luminosità di base e l'operatore Gamma per rendere più o meno luminose delle immagini. La variazione di luminosità è un'operazione abbastanza intuitiva, mentre per la correzione Gamma dobbiamo spendere qualche parola...

Il video è stato realizzato mediante Blender 3D 2.5.

NOTA --- Per visualizzare la versione testuale di questo videotutorial, cliccare qui

Informazioni traccia sottotitoli video youtube

Video sottotitolato

Per attivare i sottotitoli in questo video, aprire il menù in basso a destra nel Player YouTube e selezionare la casella "CC".

 

Questo video non è più disponibile per il download diretto, solo visualizzazione in streaming (qui sotto)

 

Tags:     videotutorial      informatica computer      computer grafica      computer graphics      redbaron85      teoria della cg      computer grafica      computer graphics      elaborazione immagini      brightness      gamma correction      luminosità      image processing
Ultimo aggiornamento Giovedì 12 Aprile 2012 15:17
 

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