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Java 3D - Guida completa

Guida allo sviluppo di applicativi software con grafica tridimensionale mediante il linguaggio Java 3D
149 pagine, più gli esempi (88 pagine). Autore: redbaron85.

 

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# Titolo articolo Autore Visite
1 Capitolo 1: La Computer Grafica 3D. RedBaron85 536
2 Capitolo 2: Le API di programmazione. RedBaron85 306
3 Capitolo 3: Java 3D. RedBaron85 324
4 Capitolo 4: Di cosa abbiamo bisogno ? RedBaron85 290
5 Capitolo 5: Struttura della guida. RedBaron85 207
6 Capitolo 5: Applicazione Java3D di base --- Esempio: Applicazione Java3D di base RedBaron85 398
7 Capitolo 6: Un semplice esempio 2D 'finto 3D': WITU. RedBaron85 287
8 Capitolo 6 --- Esempio: WITU. RedBaron85 188
9 Capitolo 7: Lo Scene Graph. Il Simple Universe. RedBaron85 325
10 Capitolo 8: Strutture ed elementi dello Scene Graph. RedBaron85 184
 
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