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La Blender Foundation ha rilasciato oggi la versione 2.62 di Blender 3D; le novità più interessanti, rispetto alla release 2.61, riguardano Cycles (sono ora presenti i render passes, i data passes e il supporto multi-gpu), la nuova libreria utilizzata per Boolean (interfaccia identica ma risultati migliori in poco tempo) e altri strumenti per l'UV Mapping, il Game Engine e il Motion Tracking.
Per un elenco completo delle novità e per scaricare la nuova versione del programma, cliccare qui.
A proposito di Cycles, anticipo che la prossima settimana pubblicherò un ebook davvero particolare, nei contenuti e nella forma, proprio sul nuovo motore di rendering di Blender 3D, con contenuti aggiornati alla versione appena uscita (disponibile già da qualche giorno come release candidate e, adesso, ufficiale).
Stando alla RoadMap, la prossima release di Blender 3D dovrebbe uscire tra un paio di mesi e, in questo caso, gli sviluppatori si concentreranno principalmente su BMesh, per migliorare le funzionalità di modellazione in Edit Mode.

Buon lavoro... e buon divertimento! ;-)
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