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Capitolo 19: Oggetti 'vivi'.
Guide di programmazione - Java 3D - Guida completa
Scritto da RedBaron85   
Sabato 30 Gennaio 2010 21:49

Guida a J3D --- Java3D - Capitolo 19: oggetti vivi (live)



 

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Capitolo 19: Oggetti 'vivi'.

Un oggetto dello Scene Graph appartenente ad un universo attivo è detto live (vivo).

Effetto collaterale dell'essere un oggetto vivo è che le capability sono bloccate.

 

 

Per permettere determinate operazioni a runtime sarà quindi necessario impostare esplicitamente le capability delle operazioni stesse prima di chiamarle all'interno del programma.



 

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Tags:     redbaron85      programmazione      guide      manuali      corso      j3d      java 3d      java3d      capitolo 19      oggetti vivi      oggetti live
Ultimo aggiornamento Mercoledì 07 Marzo 2012 20:06
 

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