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Guide di programmazione -
Java 3D - Guida completa
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Scritto da RedBaron85
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Sabato 30 Gennaio 2010 21:49 |
Guida a J3D --- Java3D - Capitolo 19: oggetti vivi (live)
Capitolo 19: Oggetti 'vivi'.
Un oggetto dello Scene Graph appartenente ad un universo attivo è detto live (vivo).
Effetto collaterale dell'essere un oggetto vivo è che le capability sono bloccate.
Per permettere determinate operazioni a runtime sarà quindi necessario impostare esplicitamente le capability delle operazioni stesse prima di chiamarle all'interno del programma.
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Ultimo aggiornamento Mercoledì 07 Marzo 2012 20:06 |
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