Home Programmazione Java 3D - Guida completa Capitolo 14: Elementi dello Scene Graph - La superclasse NodeComponent.

Page Rank Check    





Ultimi articoli

Capitolo 14: Elementi dello Scene Graph - La superclasse NodeComponent.
Guide di programmazione - Java 3D - Guida completa
Scritto da RedBaron85   
Sabato 30 Gennaio 2010 21:50

Guida a J3D --- Java3D - Capitolo 14: la superclasse NodeComponent



 

Banner ebook Java3D di Francesco "RedBaron85" Milanese

 

 

Capitolo 14: Elementi dello Scene Graph - La superclasse NodeComponent.

 

NodeComponent è la superclasse utilizzata per specificare geometrie, aspetto, texture e materiali.

 

 

Viene rappresentata, nello Scene Graph, mediante un ovale.

 

Java 3D NodeComponent

 

Un oggetto di tipo NodeComponent può essere linkato da più di un Node, mediante collegamenti Reference (ad esempio, due oggetti 'sedia', distinti, possono avere lo stesso aspetto, ossia una Appearance con texture 'legno').



 

Banner ebook Java3D di Francesco "RedBaron85" Milanese

Tags:     redbaron85      programmazione      guide      manuali      corso      j3d      java 3d      java3d      capitolo 14      scene graph      nodecomponent      node
Ultimo aggiornamento Mercoledì 07 Marzo 2012 20:04
 

Ti è piaciuto questo articolo ? Condividilo !



RedBaron85.com Forum community banner

Non hai trovato quello che cercavi ?
Ricerca personalizzata
Copyright © 2012 RedBaron85.com: Informatica, CG 2D e 3D, Blender, Python, Java 2D e 3D, 3D Studio e altro ancora!. Tutti i diritti riservati.
Joomla! è un software libero rilasciato sotto licenza GNU/GPL.

Milanese Francesco - Partita IVA: 04950350878

AltroArticoliblog utentiBlueprintsContestenglishProgrammazioneModelliElencoNewsTexturesTutorialsVideotutorials