Java 3D - Guida di base - Ebook di F M RedBaron85

Java 3D è un ricco set di API di programmazione di livello medio-alto che consente di creare facilmente applicazioni con grafica tridimensionale interattiva.
Questa guida parte dalle basi teoriche dello Scene Graph per poi trattare, mediante esempi pratici, la creazione, il posizionamento e l'animazione di oggetti nell'universo virtuale di Java 3D, oltre alla gestione della loro resa visiva, l'interazione mediante mouse e tastiera, l'animazione ed altro ancora.
L'autore del libro, Francesco Milanese, ha tenuto un ciclo di seminari sull'argomento presso l'Università degli Studi di Catania durante l'A.A. 2008-09.
E' un Blender Foundation Certified Trainer ed ha realizzato e gestisce il sito www.redbaron85.com, dove pubblica periodicamente tutorial e guide riguardanti la Computer Grafica 3D.
Il pacchetto ZIP acquistabile a 11,99 euro cliccando sul pulsante "Buy Now" qui di seguito contiene:
- PDF, 180 pagine formato A4 (ottimizzato per la stampa), più 230 pagine con il codice degli esempi;
- 100 files sorgente .java, codice sorgente degli esempi citati nel documento pdf;
- file immagine e obj necessari per alcuni esempi.
Clicca qui per visualizzare il SOMMARIO e alcune pagine d'esempio (teoria e codice sorgente)
Vi verrà inviato un link per il download all'indirizzo email specificato durante il pagamento.
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