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Capitolo 1: La Computer Grafica 3D.
Guide di programmazione - Java 3D - Guida completa
Scritto da RedBaron85   
Sabato 30 Gennaio 2010 22:05

Guida a J3D --- Java3D - Capitolo 1: la computer grafica 3D


 

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Capitolo 1: La Computer Grafica 3D.

 

La Computer Grafica consiste nel generare e manipolare immagini mediante il computer.

Fa uso di un insieme di tecniche atte a rappresentare visivamente, su di un dispositivo, dati numerici.

 

La Computer Grafica 3D permette di descrivere ambienti ed oggetti dotati di tre dimensioni e di visualizzarli, cosa che generalmente avviene su superfici a 2 dimensioni come, ad esempio, lo schermo di un pc.

Il tipo di rappresentazione da scegliere per i dati dipende, principalmente, dalla natura del destinatario.

 

Come descrivere, ad esempio, un cubo ?

Per il computer utilizzeremo dati numerici ((1), nella figura seguente), per gli esseri umani un'immagine ((2)), che poi è una proiezione di un oggetto 3D su di un piano bidimensionale, calcolata con precisi strumenti matematici ((3)).

Computer Grafica 3D proiezioni



 

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Tags:     redbaron85      programmazione      guide      manuali      corso      j3d      java 3d      java3d      capitolo 1      computer grafica 3d
Ultimo aggiornamento Mercoledì 07 Marzo 2012 20:02
 

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