|
Guide di programmazione -
J2ME - Guida completa
|
|
Scritto da RedBaron85
|
|
Sabato 30 Gennaio 2010 18:16 |
Guida a J2ME --- Java MicroEdition - Capitolo 5: introduzione alla sezione Elementi della GUI
Capitolo 05: Introduzione alla sezione Elementi della GUI.
I prossimi 17 capitoli saranno dedicati agli elementi dell'interfaccia utente in J2ME.
Verranno presentati classi e metodi necessari per implementare componenti grafiche "di alto livello" (aree di testo, pulsanti, immagini, ...) da inserire nella GUI delle applicazioni.
Successivamente, dopo aver preso in esame la gestione degli eventi, verranno discussi gli elementi necessari per programmare la grafica "di basso livello", ossia gli strumenti per scrivere o disegnare direttamente sulla Canvas (in pratica, il display del dispositivo).
|
|
Ultimo aggiornamento Domenica 22 Gennaio 2012 16:15 |
Copyright © 2012 RedBaron85.com: Informatica, CG 2D e 3D, Blender, Python, Java 2D e 3D, 3D Studio e altro ancora!. Tutti i diritti riservati.