Programmare script e Add-Ons per Blender 3D 2.5 - Volume 1
Ebook di F.M. "RedBaron85"

La possibilità di estendere le funzionalità di base di Blender 3D mediante la definizione di script e Add-Ons in linguaggio Python è uno dei punti di forza di questo meraviglioso programma.
Le API di programmazione e l’intero sistema di gestione dei plugin hanno subito notevoli cambiamenti rispetto alla versione 2.4 del programma, rendendo inutilizzabili gli script sviluppati per tali release ma più facile la scrittura dei plugin destinati alla versione 2.5.
In questo libro, realizzato facendo riferimento alla versione 2.59 stabile delle API Blender Python, dopo un capitolo introduttivo sul linguaggio Python si procederà alla definizione di script sempre più articolati fino alla creazione di veri e propri plugin integrabili in Blender 3D.
Il libro è rivolto a chi ha una buona conoscenza degli elementi principali di Blender 2.5 e possibilmente un po’ di familiarità , se non con il linguaggio Python puro, con i concetti fondamentali della programmazione Object Oriented.
Il manuale è disponibile in versione ebook (PDF, 95 pagine A4; pulsante "Buy Now" qui sotto, per acquistare).
L'ebook è valido anche per la versione 2.6 di Blender 3D (API v. 2.6.0)
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NOTA - Per chi ha acquistato l'ebook o la versione cartacea prima del 10 Marzo 2012: ERRATA CORRIGE – Istruzione mancante nello script "Sistema particellare su file" (ebook): cliccare qui
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