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Far puntare un oggetto o un punto della scena ad una telecamera. - Tips and trips Blender 2.5
Tutorials - Blender 2.5
Scritto da RedBaron85   
Giovedì 10 Giugno 2010 19:16

Far puntare un oggetto o un punto della scena ad una telecamera. - Tips and trips Blender 2.5

 

NOTA --- Per visualizzare la versione video di questo tutorial, cliccare qui

 

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A volte si ha la necessità di far puntare un oggetto ad una telecamera in movimento nella scena di Blender.

Blender non mette a disposizione le telecamere "Target" presenti in altri programmi come, ad esempio, 3D Studio MAX, tuttavia si può risolvere il problema utilizzando il Constraint (lett.: vincolo) "Track To" (da applicare quindi alla telecamera), impostando lo stesso come segue:

  • in Object, scriviamo il nome dell'oggetto da puntare;
  • in TO, impostiamo -Z;
  • in UP, impostiamo Y.

 

 

La cosa interessante è che è possibile far puntare alla telecamera un oggetto Empty, invisibile, per cui potremo decidere cosa inquadrare nella scena utilizzando un Empty che possiamo poi animare (traslandola); in questo modo, potremo muovere la telecamera e, nel mentre, orientarla verso determinati punti con facilità.

Tags:     tutorial      blender 3d      blender 2.5      tracking      telecamera      target      track to      constraint      animazione      puntare oggetto
Ultimo aggiornamento Lunedì 23 Gennaio 2012 22:39
 

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