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Tutorials -
Blender 2.5
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Scritto da RedBaron85
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Giovedì 10 Giugno 2010 19:16 |
Far puntare un oggetto o un punto della scena ad una telecamera. - Tips and trips Blender 2.5
NOTA --- Per visualizzare la versione video di questo tutorial, cliccare qui
A volte si ha la necessità di far puntare un oggetto ad una telecamera in movimento nella scena di Blender.
Blender non mette a disposizione le telecamere "Target" presenti in altri programmi come, ad esempio, 3D Studio MAX, tuttavia si può risolvere il problema utilizzando il Constraint (lett.: vincolo) "Track To" (da applicare quindi alla telecamera), impostando lo stesso come segue:
- in Object, scriviamo il nome dell'oggetto da puntare;
- in TO, impostiamo -Z;
- in UP, impostiamo Y.
La cosa interessante è che è possibile far puntare alla telecamera un oggetto Empty, invisibile, per cui potremo decidere cosa inquadrare nella scena utilizzando un Empty che possiamo poi animare (traslandola); in questo modo, potremo muovere la telecamera e, nel mentre, orientarla verso determinati punti con facilità.
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Ultimo aggiornamento Lunedì 23 Gennaio 2012 22:39 |
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