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Tips-&-Tricks GUI di Blender 3D 2.5: finestre floattanti due due o più monitor (dual display), tutorial testuale
Tutorials - Blender 2.5
Scritto da RedBaron85   
Sabato 27 Novembre 2010 22:59

Tips-&-Tricks GUI di Blender 3D 2.5: finestre floattanti due due o più monitor (dual display), tutorial testuale


NOTA: clicca qui per vedere la versione VIDEO di questo tutorial

 

Buonasera,

questo più che un tutorial è un tips-and-tricks sull'utilizzo delle finestre libere in Blender 3D 2.5.

 

Una caratteristica molto interessante dell'interfaccia utente di Blender 2.5, disponibile già dalla versione Alpha 0, è quella delle finestre “floating”, libere, dette a volte “floattanti”, ossia finestre che possono essere sganciate da quella principale dell'applicazione, come fossero completamente a parte.

 

Per creare finestre libere a partire da altre è sufficiente posizionarsi con il mouse nell'angolo in alto a destra di una finestra, dove c'è la freccia stilizzata e dove la forma del cursore diventerà un +, premere SHIFT e, mentre lo si tiene premuto, fare click col tasto sinistro del mouse sull'angolo.

Tutorial Tips And Trick GUI interfaccia utente Blender 3D 2.5, finestre floattanti, libere, floating windows, su due o più monitor, dual display, creazione e splitting

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A parte lo shift, quindi, l'operazione è identica a quella di splitting di una finestra, ma premendo SHIFT si crea la finestra libera.

Tutorial Tips And Trick GUI interfaccia utente Blender 3D 2.5, finestre floattanti, libere, floating windows, su due o più monitor, dual display, la nuova scheda

 

A questo punto, all'interno della finestra così generata, possiamo modificare gli elementi della scena, allargare la finestra a schermo intero o cambiarne il contenuto.

 

Tutto ciò può tornare utile, inoltre, per risolvere il famoso problema dell'esecuzione di Blender su due o più monitor: adesso, infatti, è possibile creare una finestra libera, posizionarla nel secondo schermo, allargarla a schermo intero, suddividerla come si preferisce, cambiandone magari i pannelli per avere altri strumenti sotto mano, e così via.

 

Tutorial Tips And Trick GUI interfaccia utente Blender 3D 2.5, finestre floattanti, libere, floating windows, su due o più monitor, dual display, primo esempio

 

Personalmente, ad esempio, lavoro con due finestre di Blender, una per monitor: nella prima tengo le 3 finestre TOP RIGHT LEFT in modalità ortogonale più la finestra User o Camera in modalità prospettiva, mentre nella seconda finestra dispongo verticalmente 4 o 5 schede Properties, ciascuna con selezionata una sotto-scheda diversa, ad esempio Render, World, Object Data, Material e Texture, per avere tutto sotto controllo.

Tutorial Tips And Trick GUI interfaccia utente Blender 3D 2.5, finestre floattanti, libere, floating windows, su due o più monitor, dual display, esempio di configurazione 2

 

Salvando un file e riaprendolo in seguito, Blender caricherà anche le finestre floattanti, solo che inizialmente le posizionerà in un solo monitor, per cui poi dovremo spostare quelle da posizionare negli altri monitor, ma è un lavoro che richiede pochi secondi per volta.

 

La chiusura di una sola finestra float non genera la chiusura di tutto il programma, che può essere terminato o chiudendo in sequenza tutte le finestre grafiche oppure chiudendo la finestra Console.

 

Bene, per questo minitutorial è tutto,

a presto!


 

Tags:     tutorial      blender 3d      blender 2.5      floating      finestre floattanti      gui      dual display      dual monitor
Ultimo aggiornamento Domenica 17 Febbraio 2013 21:35
 

 

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