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Tutorials -
Blender GE (Game Engine) 2.5
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Scritto da RedBaron85
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Sabato 30 Gennaio 2010 14:43 |
Blender 2.5 Game Engine - Schede sensori, controller, attuatori
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Il motore di gioco di Blender (Blender GE, Game Engine) mette a disposizione diversi sensori (sensors), controller ed attuatori (actuators) per gestire la "logica del gioco" dei vari oggetti.
Cliccando qui potrete scaricare un piccolo pdf contenente il sommario e le descrizioni di tali elementi del motore di gioco.
In particolare, vengono trattati:
- SENSORI --- Always, Delay, Keyboard, Mouse, Touch, Collision, Near, Radar, Property, Random, Ray, Message, Joystick, Actuator
- CONTROLLER --- AND, OR, XOR, NAND, NOR, XNOR, Expression, Python
- ATTUATORI --- Motion, Constraint, IPO, Camera, Sound, Property, Shape Action, Edit Object, Scene, Random, Message, Game, Visibility, 2D Filter, Parent, State
Buon lavoro ! ;-)
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Ultimo aggiornamento Lunedì 23 Gennaio 2012 12:44 |
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