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Programmazione iPhone - Realizzare un programma che effettua uno Screenshot e salva l’immagine sul dispositivo.
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Scritto da Minix84   
Giovedì 15 Luglio 2010 16:21

Programmazione iPhone - Realizzare un programma che effettua uno Screenshot e salva l’immagine sul dispositivo.

Buongiorno a tutti, oggi vi spiegherò come realizzare un programma che effettua una screenshot e salva l’immagine sul nostro iPhone.

Apriamo Xcode e scegliamo naturalmente un “New Project”. Creiamolo di tipo “View-based Application”, poi “Choose” e salviamolo sul nostro mac con il nome “RedBaron85ScreenShot”.

Vi ritroverete a questo punto:

Tutorial programmazione app iphone by minix84 - Screenshots - Immagine 1

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Andiamo sul file “RedBaron85ScreenShotViewController.h” e inseriamo la seguente action:

-(IBAction)scattaIstantanea;

Non dimentichiamoci del trattino (“-“) eh mi raccomando!

Tutorial programmazione app iphone by minix84 - Screenshots - Immagine 2

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Il cuore del progetto è naturalmente sul file “RedBaron85ScreenShotViewController.m”.

Qui aggiungeremo l’action che effettua la Screenshot e un semplice alert che avvisa l’utente di tale azione.

Cominciamo con l’alert, si chiamerà “AvvisoScreenShot” e si scriverà così:

-(void)AvvisoScreenShot {

UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"www.RedBaron85.com" message:@"Screenshot salvato nelle immagini del tuo iPhone" delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil];

[alert show];

[alert release];

}

Possiamo personalizzare il titolo, il contenuto del messaggio e del pulsante dell’alert “initWithTitle” a nostro piacimento.

Il titolo nel nostro caso sarà naturalmente www.RedBaron85.com ,

il messaggio è quello che segue a “message:@” quindi :@"Screenshot salvato nelle immagini del tuo iPhone"

mentre il testo del pulsante è settato da “cancelButtonTitle” , nel nostro caso un semplice “OK”.

 

Adesso passiamo all’action “scattaIstantanea”, che sarà:

-(IBAction)scattaIstantanea {

UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);

[self.view.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];

UIImage *viewImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

UIGraphicsEndImageContext();

UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(viewImage, self, nil, nil);

[self AvvisoScreenShot];

}

 

da notare come dico all’action di lanciare l’alert con “[self AvvisoScreenShot];”.

Inseriamoli così sul file:

Tutorial programmazione app iphone by minix84 - Screenshots - Immagine 3

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Fatto questo salviamo tutto e effettuiamo un primo “Build”.

Importiamo adesso un’immagine sul nostro progetto.

Per farlo clicchiamo con il tasto “destro” sulla cartella “Resources” e selezioniamo su “Add” e poi dal menù seguente “Existing Files”. Cerchiamo un’immagine o un logo. Ad esempio quello di questo portale.

Tutorial programmazione app iphone by minix84 - Screenshots - Immagine 4

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Spuntiamo il flag “Copy items into destination group’s folder” e poi su “Add”.

Tutorial programmazione app iphone by minix84 - Screenshots - Immagine 5

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Ci ritroveremo il file dentro la cartella Resources e selezionandolo avremo un’anteprima.

Tutorial programmazione app iphone by minix84 - Screenshots - Immagine 6

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Adesso andiamo a lavorare sull’interfaccia della nostra App. Naturalmente sarà molto semplice. Inseriremo un Testo, il Logo appena scaricato ed un pulsante.

Sempre da “Resources” clicchiamo due volte sul file “RedBaron85ScreenShotViewController.xib”

Vedremo questo:

Tutorial programmazione app iphone by minix84 - Screenshots - Immagine 7

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Inseriamo l’immagine nell’app.

Da “Library” selezioniamo “Media”. Vi troveremo la nostra immagine, nel nostro caso il logo. Trasciniamolo dentro la nostra “View” e posizioniamolo a nostro piacimento.

Tutorial programmazione app iphone by minix84 - Screenshots - Immagine 8

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Inseriamo il testo. Sempre da “Library” trasciniamo il Label (UILabel). Posizioniamolo e ridimensioniamolo sempre a nostro piacimento e cambiamo il testo di default cliccando due volte su di essa.

Tutorial programmazione app iphone by minix84 - Screenshots - Immagine 9

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Adesso l’ultimo passo, inseriamo un pulsante e clicchiamo due volte su di esso per personalizzare il nome.

Tutorial programmazione app iphone by minix84 - Screenshots - Immagine 10

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Colleghiamo l’action al pulsante:

selezioniamo “File’s Owner” e clicchiamo su “inspector” se non è già aperto.

Trasciniamo “scattainstantanea” sul pulsante appena creato e come nel precedente tutorial scegliamo “TouchUpInside”, il classico tocco col dito sul display.

Tutorial programmazione app iphone by minix84 - Screenshots - Immagine 11

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Adesso cambiamo lo sfondo della nostra App.

Selezioniamo “View” dalla finestra di “RedBaron85ScreenShotViewController.xib” e clicchiamo sempre su “inspector”.

Comparirà una finestra, concentriamoci su “Background” e scegliamo un colore a nostro piacimento.

Ad esempio io ho scelto il nero.

Adesso cambiamo il colore del testo sul Label.

Clicchiamo sul testo presente nella “View” mantenendo sempre aperto l’inspector.

Tutorial programmazione app iphone by minix84 - Screenshots - Immagine 12

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Qui possiamo personalizzare il font type e size del nostro label e ovviamente anche il colore. Impostiamolo in Bianco. Giocherelliamo un po’ con questi parametri e finito tutto salviamo e chiudiamo il file .xib.

Adesso siamo pronti pere un “Build&Run”.

Questa è la nostra app:

Tutorial programmazione app iphone by minix84 - Screenshots - Immagine 13

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E se clicchiamo su ScreenShot! avremo l’alert:

Tutorial programmazione app iphone by minix84 - Screenshots - Immagine 14

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Adesso andiamo a controllare tra le immagini del nostro iPhone….. ci sarà??

Tutorial programmazione app iphone by minix84 - Screenshots - Immagine 15

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Eccoli!!!!

Alla prossima!!!!

Tags:     tutorial      programmazione      iphone      app      screenshot      programma      salvare immagine
Ultimo aggiornamento Sabato 21 Gennaio 2012 23:16
 

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