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Tutti i videotutorial di RedBaron85 su Blender 2.5
Ultimo aggiornamento: 22 maggio 2010
Per cominciare
Blender 2.5: Novità e differenze GUI
Le basi per principianti assoluti [1] [2] [3]
Impariamo a modellare con Sculpt Mode
Animazioni materials (materiali delle mesh), curve IPO e Graph Editor
Distruggere le mesh con Explode ed Emitter
Fumo, fuoco e fiamme con Emitter e Smoke [1] [2]
I modificatori Array e Build
Superfici liquide con Wave e textures animate
Utilizzare i Vertex Groups. Il problema del cubo
Utilizzi del modificatore Solidify: pareti e tessuti
Applicare le textures sulla mesh con l'UV Mappig
Armature e ossa: azioni, animazioni [1] [2] [3] [4] [5]
Capelli ed erba con il sistema particellare Hair [1] [2]
Bolle di sapone con particle emitter e texture
Campi di forza (force fields), collisioni e rimbalzi per le particelle (Emitter)
Bandiera mossa dal vento con Displace (no Cloth)
Creare un ologramma 3d
Descrizione scena con effetto SSS per sapone
Descrizione scena lapislazzuli
Modellazione e rendering: il bicchiere di vetro
Ombre in tempo reale nei giochi fatti col Blender GE (Game Engine) 2.5
Halo Light - Luci ed ombre volumetriche
Curve Taper per curve estruse con Bevel
Base motore fluidi: 1 – Introduzione e Domain
Base motore fluidi: 2 – Fluid e Obstacle
Base motore fluidi: 3 – Inflow e Outflow
Cambiare lo shortcut add mesh in barra spazio
Consigli e strumenti per la modellazione di ambienti 3d
Animazioni Follow Path (segui percorso)
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