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Tutti i videotutorial di RedBaron85 su Blender 2.5

Ultimo aggiornamento: 22 maggio 2010


 

Per cominciare Strumenti Armature e ossa Tessuti, capelli Particelle Scene e progetti Game Engine
Luci e ombre Textures Curve Fluidi Tricks Animazioni

 

 

Per cominciare


Blender 2.5: Novità e differenze GUI

Le basi per principianti assoluti [1] [2] [3]

 

Strumenti


Impariamo a modellare con Sculpt Mode

Animazioni materials (materiali delle mesh), curve IPO e Graph Editor

Distruggere le mesh con Explode ed Emitter

Fumo, fuoco e fiamme con Emitter e Smoke [1] [2]

I modificatori Array e Build

Superfici liquide con Wave e textures animate

Utilizzare i Vertex Groups. Il problema del cubo

Utilizzi del modificatore Solidify: pareti e tessuti

 

Textures


Applicare le textures sulla mesh con l'UV Mappig

 

Armature e ossa

 

Armature e ossa: azioni, animazioni [1] [2] [3] [4] [5]

Tessuti, capelli

 

Capelli ed erba con il sistema particellare Hair [1] [2]

Simulazioni cloth (tessuti) con vento, pinning (vertici vincolati) e collisioni con le Mesh per realizzare vele, bandiere, tende mosse dal vento, ecc.

Particelle


Bolle di sapone con particle emitter e texture

Campi di forza (force fields), collisioni e rimbalzi per le particelle (Emitter)

Creare un albero di Natale col sistema particellare

Scene e progetti


Bandiera mossa dal vento con Displace (no Cloth)

Creare un ologramma 3d

Descrizione scena con effetto SSS per sapone

Descrizione scena lapislazzuli

Modellazione e rendering: il bicchiere di vetro

Realizzare un occhio stile cartoon

Game Engine


Ombre in tempo reale nei giochi fatti col Blender GE (Game Engine) 2.5

 

Luci e ombre

 

Halo Light - Luci ed ombre volumetriche

Ombre sfumate con Ray e Buffer Shadow

Curve

 

Curve Taper per curve estruse con Bevel

Estrusione di curve lungo percorsi (Bevel OB)

 

Fluidi

 

Base motore fluidi: 1 – Introduzione e Domain

Base motore fluidi: 2 – Fluid e Obstacle

Base motore fluidi: 3 – Inflow e Outflow

Base motore fluidi: 4 – Particelle, particles

 

Tricks


Cambiare lo shortcut add mesh in barra spazio

Consigli e strumenti per la modellazione di ambienti 3d

User Preferences e colori Weight Paint personalizzati

 

Animazioni


Animazioni Follow Path (segui percorso)

 

 

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